Robótica
O curso de Robótica conta com 20 aulas, contemplando conceitos básicos de elétrica e eletrônica. Como plataforma base, o curso utiliza o Arduino, amplamente utilizado em diversos projetos pelo mundo. Vale lembrar que essa placa conta com diversos recursos a um preço acessível. Além disso, durante o curso, o aluno irá aprender sobre a teoria da robótica, mas sempre com projetos práticos que irão deixá-lo preparado para entrar neste universo incrível e facilmente encontrado no nosso dia a dia, além da maioria das aulas contarem com exercícios práticos. E ainda, no final do curso, ele faz um projeto, um carrinho robótico.
4.7 (52725 avaliações)
- Português
- Desktop
- Mobile
30.0 horas
20 aulas
Certificado
Suporte Pedagógico
O curso de Robótica da Ouro Moderno conta com 20 aulas, contemplando conceitos básicos de elétrica e eletrônica. Como plataforma base, o curso utiliza o Arduino, amplamente utilizado em diversos projetos pelo mundo. Vale lembrar que essa placa conta com diversos recursos a um preço acessível. Além disso, durante o curso, o aluno irá aprender sobre a teoria da robótica, mas sempre com projetos práticos que irão deixá-lo preparado para entrar neste universo incrível e facilmente encontrado no nosso dia a dia, além da maioria das aulas contarem com exercícios práticos. E ainda, no final do curso, ele faz um projeto, um carrinho robótico.
Programas utilizados
Arduino 1.8.7
Faixa etária: 12+
Conteúdo Programático
- Aula 1 – Introdução de Robótica
- Aula 2 – Introdução sobre Elétrica
- Aula 3 – Elétrica intermediária
- Aula 4 – Introdução sobre Eletrônica
- Aula 5 – Introdução sobre Arduino
- Aula 6 – Introdução sobre Protoboard
- Aula 7 – Lógica de programação e Scratch
- Aula 8 – Blocos de comando do Scratch: Controle
- Aula 9 – Blocos de comando do Scratch: Movimento
- Aula 10 – Trajes e Sons do Scratch
- Aula 11 – Blocos de comando do Scratch: Aparência
- Aula 12 – Blocos de comando do Scratch: Sensores
- Aula 13 – Blocos de comando do Scratch: Som e Operadores
- Aula 14 – Blocos de comando do Scratch: Caneta e Variáveis
- Aula 15 – Reforçando o uso de Variáveis e novos comandos
- Aula 16 – Montagem 1
- Aula 17 – Montagem 2
- Aula 18 – Programação de Arduino 2
- Aula 19 – Programação de Arduino 3
- Aula 20 – Montagem 3
