Desenvolvedor de Games 3D - Módulo II - Versão 2
- Português
- Desktop
- Mobile
21.0 horas
14 aulas
Certificado
Suporte Pedagógico
Programas utilizados
Unreal 4.15, 3D Max 2017 EN
Requisitos:
Sistema Operacional: Windows 7 64-bit ou Mac OS X 10.9.2 ou mais atual
Processador: Quad-core Intel ou AMD, 2.5 GHz ou superior.
Placa de vídeo: placa gráfica compatível com DirectX 11.
Memória: 8 GB RAM.
Sobre o curso
O curso de Desenvolvedor de Games 3D - Módulo II oferece uma abordagem prática e detalhada sobre o uso do Unreal Engine 4 (UE4), cobrindo desde a criação de terrenos e iluminação até a importação de objetos e texturas.
O que aprender com este curso?
Os alunos aprenderão a desenvolver ambientes interativos, aplicar efeitos como vento e partículas, manipular áudios e explorar o uso de Blueprints e objetos dinâmicos, preparando-os para criar jogos 3D completos e imersivos.
Faixa etária: 14+
Conteúdo Programático
- Aula 1 – Área de trabalho UE4
- Aula 2 – Gerando terrenos e luzes
- Aula 3 – Luz atmosférica e light mass
- Aula 4 – Importando objetos
- Aula 5 – Estudo de texturas
- Aula 6 – Criando materiais
- Aula 7 – Folhagem
- Aula 8 – Efeito de vento
- Aula 9 – Editor de pintura
- Aula 10 – Editor de partículas
- Aula 11 – Blueprints
- Aula 12 – Objetos dinâmicos
- Aula 13 – Como importar e manipular áudios
- Aula 14 – Volume Death point (ponto de morte)
