![InDesign CS6_transp](https://ouromoderno.com.br/wp-content/uploads/2017/11/InDesign-CS6_transp-300x300.png)
Desenvolvedor de Games 3D - Módulo I - Versão 2
O curso de Desenvolvedor de Jogos em 3D promete realizar o sonho de muitos alunos que desejam entrar no ramo de desenvolvimento de games, apresentando técnicas de modelagem, criação de texturas, desenvolvimento de mapas, criação de roteiros e storyboards, além de criação de magníficas trilhas sonoras.
4.8 (61851 avaliações)
- Português
- Desktop
- Mobile
![Desenvolvedor de Games 3D - I_transp](https://ouromoderno.com.br/wp-content/uploads/2017/11/Desenvolvedor-de-Games-3D-I_transp.png)
21.0 horas
14 aulas
Certificado
Suporte Pedagógico
Programas utilizados
3Ds Max 2018 EN
Requisitos:
Sistema Operacional: Windows 7 64-bit ou Mac OS X 10.9.2 ou mais atual
Processador: Quad-core Intel ou AMD, 2.5 GHz ou superior.
Placa de vídeo: placa gráfica compatível com DirectX 11.
Memória: 8 GB RAM.
Conteúdo Programático
Aula 1 – Iniciando um jogo
Aula 2 – Roteiros e Cenários
Aula 3 – NPCs
Aula 4 – Fechando Ciclos
Aula 5 – Conceitos de mundo
Aula 6 – Criando um Storyboard
Aula 7 – Iniciando no 3Ds Max 2018
Aula 8 – Linhas e Splines
Aula 9 – Geometrias
Aula 10 – Geometrias
Aula 11 – Arestas, Faces e Polígonos
Aula 12 – Modificadores
Aula 13 – Texturas
Aula 14 – Finalizando
Aula 2 – Roteiros e Cenários
Aula 3 – NPCs
Aula 4 – Fechando Ciclos
Aula 5 – Conceitos de mundo
Aula 6 – Criando um Storyboard
Aula 7 – Iniciando no 3Ds Max 2018
Aula 8 – Linhas e Splines
Aula 9 – Geometrias
Aula 10 – Geometrias
Aula 11 – Arestas, Faces e Polígonos
Aula 12 – Modificadores
Aula 13 – Texturas
Aula 14 – Finalizando